一个成年的中国人可能会没有电脑,但他一定会有手机。硬件普及优势让手机天然的拥有了更好的市场环境。所以自2014年以来,做手游赚钱更加容易就成为了公认的事实。
那么就有可能会发生这种事。一家公司花费三年时间老老实实做端游,最终血本无归。隔壁的公司花一年时间做手游,赚的盆满钵满。
这感觉就跟你辛苦熬到大学毕业,结果隔壁高中辍学的小混混靠投机倒把身价百万。换你你酸吗?
那些端游公司的心境差不多就是这样的。所以我们可以看到,越来越多的端游公司下海投身手游领域。放弃研发端游,即使已经准备做的端游续作,也都一一取消改做手游。
比较明显的就是《剑网4》没了,变成了《指尖江湖》。《天谕2》没了,变成了《天谕手游版》。这种情况在游戏界比比皆是。
然而就在这样的大背景下,竟也有一个小团队站出来选择做端游。那就是即将在7月8日开启首测的新端游《千古风流》。
作为一个端游老玩家,《千古风流》的制作人张飞在第一次出现在公众视野中时,就直言:“手游那种人和机器一起玩的模式太傻*了”
那还能说什么,这很忠诚!
而且《千古风流》的各项特征也没有辜负它“新”端游的称号。不仅在养成和社交方面做出了大刀阔斧的改革。取消了角色的职业划分,采用武器决定输出的方式。将玩家分成26大阵营,以及7人抱团小家族等等等等。而且在经济系统方面更是如现实般完善,为玩家构建了一个新世界。
《九阴真经2》的粉丝看完军建制热泪盈眶,当年画的饼,竟然被另一款游戏圆上了。
尽管如此,手游对端游的市场侵蚀还在继续。《千古风流》的slogan很有意思,叫“再启端游”。不知道它会真的再启,还是随着大潮流淹没在手游里面。这些,都只能等这款游戏上线之后再一探究竟了。返回搜狐,查看更多